Programare Scratch

Teacher

Mihaela Giurgiulescu

Category

Creativ Tehnic

Course Attendees

Still no participant

Course Reviews

Still no reviews

DESCRIERE

La ce folosește programarea? Ce putem face cu ea?

Vlad (11 ani):

„Să lucrăm pe calculator, să facem jocuri amuzante, să învățăm ceva interesant și neplictisitor.”

Mama lui Vlad:

„Pentru a forma o gândire logică, pentru a învăța mai ușor și mai bine, pentru a putea să îți construiești diferite instrumente digitale care să te ajute în viața de zi cu zi, în fond, pentru a progresa.”

Cei mici știu să folosească smartphone-ul, tableta sau laptopul încă de la vârste fragede, totul este intuitiv pentru ei, crescând înconjurați de tehnologie. Este generația „nativilor digital”. Noi ne propunem să le arătăm copiilor că tehnologia înseamnă și altceva decât să se joace pe tabletă sau calculator. De fapt, ne-am gândit să îi învățăm cum sunt create astfel de jocuri și animații, să îi învățăm pe ei să creeze, plecând de la principii simple și folosind teme și idei atractive și cu aplicativitate practică imediată. Și totul într-o atmosferă veselă și relaxată.

Foarte colorat și ușor de folosit, mediul Scratch va fi iubit de copii încă de la aplicații puse în practică.

CE VOM ÎNVĂȚA LA ACEST CURS

  1. Să utilizăm mediul de programare SCRATCH pentru a realiza diferite aplicații;
  2. Să gândim algoritmic și să utilizăm diferite tehnici de programare;
  3. Să facem personaje sau diferite obiecte să se miște. Cum să se miște? Singure și automat, după niște reguli date de noi; în funcție de niște taste pe care le apăsăm; în funcție de niște evenimente. Vor face programe cu ANIMAȚII;
  4. Să realizăm desene pe calculator și să ne bucurăm de forme și culori (grafică 2D și 3D, culori și nuanțe ... digitale, desene cu (din) puncte, linii, cercuri;
  5. Să transformăm calculatorul în compozitor de melodii sau în interpret virtual;
  6. Să facem programe care rezolvă probleme de matematică. Sau probleme de fizică…;
  7. Să facem experimente virtuale (de ex. Ce fac florile noaptea?, Floarea soarelui” etc.);
  8. Să ne jucăm cu numere (de exemplu, să facem un program de LOTO sau de zaruri în care numerele sunt alese la întâmplare);
  9. Să ne jucăm cu litere (de exemplu să facem programe amuzante gen „Spânzurătoarea”).
  10. Să facem programe care care pilotează diferite obiecte făcute cu LEGO; Scratch și LEGO WE DO (ex: realizează o telecomandă pentru un tractor sau un tanc cu 2 șenile etc.)
  11. Să facem programe care să reacționeze la diverși stimuli „dialogând” cu plăcuța electronică PicoBoard (sau „Sensor Board”);
  12. Folosindu-ne de toate cele de mai sus, să facem diferite JOCURI educative!
  13. Să comunicăm între noi și să lucrăm în echipă.

CERINȚE

Cursanții vor avea la dispoziție fiecare cîte un calculator pe care vor lucra. Dacă doresc, ei pot veni și cu calculatoatele lor personale pe care sa va instala mediul de lucru gratuit.

Pentru a începe acest curs, nu este necesară o experiență anterioară în programare. Sunt necesare cunoștințe minime de operare calculator și lucru cu fișiere și directoare.

INFORMAȚII

Tip curs: Grup

Tarif: 100 RON/lecție

Plata: lunară

Durată ședință: 90  minute
Frecvență: o ședință pe săptămână
Grupă: minimum 3 - maximum 8 copii

Vârste: 7-12 ani

Price : 100 RON

Max Availability : 8 copii

Difficulty : Ciclu primar Gimnaziu

Location : ONLINE Str. Căminului, Nr.12, Sect.2, București

Typology : Grup Individual

Question